The 'Convert to ES6 Module' in the TS language support has an aftereffect.

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
javascript, typescript, vscode

Piste de recherche

Commencez par reproduire l’action IntelliSense « Convert to ES6 Module » avec l’exemple command-exists fourni et comparez le module généré avec la forme require fonctionnelle. Étudiez le chemin de conversion de la prise en charge de TypeScript et consignez l’erreur obtenue ; le travail est considéré comme terminé lorsque le code converti se comporte de manière équivalente ou signale clairement une limitation.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Awaiting More Feedback Suggestion

Issue Type: Bug

I chose the IntelliSense 'Convert to ES6 Module' at the import statement, then I generated it, but failed. If I don't convert, it runs fine. I think the convert of IntelliSense should be equivalent, at least the result should not cause a error.

var commandExists = require("command-exists").sync
console.log(commandExists('C://MinGW//bin//g++.exe'))

VS Code version: Code 1.28.2 (7f3ce96ff4729c91352ae6def877e59c561f4850, 2018-10-17T00:23:51.859Z)
OS version: Windows_NT x64 10.0.17134

System Info
Item Value
CPUs Intel(R) Core(TM) i5-5200U CPU @ 2.20GHz (4 x 2195)
GPU Status 2d_canvas: enabled
checker_imaging: disabled_off
flash_3d: enabled
flash_stage3d: enabled
flash_stage3d_baseline: enabled
gpu_compositing: enabled
multiple_raster_threads: enabled_on
native_gpu_memory_buffers: disabled_software
rasterization: enabled
video_decode: enabled
video_encode: enabled
webgl: enabled
webgl2: enabled
Memory (System) 3.92GB (0.59GB free)
Process Argv
Screen Reader no
VM 0%
Extensions: none
Langage dominant
Go
Étoiles
111k
Forks
14.4k
Merge moyen
1 j 19 h
PR mergées (30 j)
117

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