The 'Convert to ES6 Module' in the TS language support has an aftereffect.
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Bug
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- javascript, typescript, vscode
- Domaine
- developer-experience, tooling
Piste de recherche
Commencez par reproduire l’action IntelliSense « Convert to ES6 Module » avec l’exemple command-exists fourni et comparez le module généré avec la forme require fonctionnelle. Étudiez le chemin de conversion de la prise en charge de TypeScript et consignez l’erreur obtenue ; le travail est considéré comme terminé lorsque le code converti se comporte de manière équivalente ou signale clairement une limitation.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Issue Type: Bug
I chose the IntelliSense 'Convert to ES6 Module' at the import statement, then I generated it, but failed. If I don't convert, it runs fine. I think the convert of IntelliSense should be equivalent, at least the result should not cause a error.
var commandExists = require("command-exists").sync
console.log(commandExists('C://MinGW//bin//g++.exe'))
VS Code version: Code 1.28.2 (7f3ce96ff4729c91352ae6def877e59c561f4850, 2018-10-17T00:23:51.859Z)
OS version: Windows_NT x64 10.0.17134
System Info
| Item | Value |
|---|---|
| CPUs | Intel(R) Core(TM) i5-5200U CPU @ 2.20GHz (4 x 2195) |
| GPU Status | 2d_canvas: enabled checker_imaging: disabled_off flash_3d: enabled flash_stage3d: enabled flash_stage3d_baseline: enabled gpu_compositing: enabled multiple_raster_threads: enabled_on native_gpu_memory_buffers: disabled_software rasterization: enabled video_decode: enabled video_encode: enabled webgl: enabled webgl2: enabled |
| Memory (System) | 3.92GB (0.59GB free) |
| Process Argv | |
| Screen Reader | no |
| VM | 0% |
- Langage dominant
- Go
- Étoiles
- 111k
- Forks
- 14.4k
- Merge moyen
- 1 j 19 h
- PR mergées (30 j)
- 117
Guide de contribution
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