microsoft / microsoft/TypeScript
Divide by zero Typechecking
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- Langage dominant
- Go
- Étoiles
- 111k
- Forks
- 14.3k
- Merge moyen
- 1 j 19 h
- PR mergées (30 j)
- 117
Description
We have type literals for numbers already and a strictNullCheck compiler option -- wouldn't it be awesome if we had a type guard again divide-by-zero errors? I'm building a game that involved a lot of math, computing intersections of lines and such. But what if a line is parallel? It would be cool if the compiler would suggest this as a type error.
function f(): number | 0 {
return 0
}
const y = 100 / f()
TypeScript Version: 2.7.0-dev.201xxxxx
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Piste de recherche
Aucun fichier source, test ou point d’entrée n’est indiqué. Reproduisez d’abord l’exemple avec typescript@next et examinez comment le vérificateur de types traite le type de retour number | 0 et la division ; le travail est considéré comme terminé lorsque le compilateur identifie systématiquement un diviseur potentiellement nul et signale une erreur de type appropriée.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- typescript
- Domaine
- compilers
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 30/100