microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity
Dots instancing compatible Graphics Tools shaders
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 209
- Fork
- 49
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Describe the problem
When using Entities Graphics, the Standard shader can't be used as it isn't dots instancing compatible.
Describe the solution you'd like
Make the shaders in graphics tools Dots instancing compatible.
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities.graphics@1.0/manual/dots-instancing-shader.html
Describe alternatives you've considered
Use a different shader.
Additional context
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia individuando gli shader di Graphics Tools e leggi la documentazione collegata di Unity Entities Graphics sugli shader Dots instancing. Aggiorna gli shader in modo che siano compatibili con Dots instancing, quindi verifica che possano essere utilizzati con Entities Graphics al posto dello Standard shader.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- unity
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100