microsoft / microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity
Improved backplate edge smoothing docs
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 209
- Fork
- 49
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Describe the issue
Need to document when and why to enable edge smoothing for backplates.
Feature area
Missing nuances between when and how edge smoothing works for backplates on various endpoints.
Existing doc link
Additional context
When smooth edges are enabled, the backplate should be alpha blended unless the display treats black as transparent.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia dalla sezione «back-plate» della documentazione MRDL/MRGT collegata e verifica come descrive attualmente il livellamento dei bordi. Documenta quando e perché abilitare il livellamento considerando le differenze tra gli endpoint menzionati, inclusi il requisito di alpha-blending e l’eccezione per cui il nero viene considerato trasparente. Il lavoro sarà considerato completato quando la sezione spiegherà chiaramente queste condizioni e le indicazioni per l’utilizzo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- documentation
- Tipo di issue
- Documentazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100