microsoft/DirectX-Graphics-Samples
Voir sur GitHubThis repo contains the DirectX Graphics samples that demonstrate how to build graphics intensive applications on Windows.
- Étoiles
- 6.8k
- Forks
- 2.2k
- Issues débutants ouvertes
- 0
- Issues indexées
- 94
- Langage dominant
- C++
- Licence
- MIT
- Dernier push GitHub
- 14/8/2026
- Dernière indexation
- 19/9/2026
- Guide de contribution
- Aucun guide de contribution
- Code de conduite
- Code de conduite
- Labels débutants
- help wanted
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
-
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 55/100
-
miniengine
Difficulté 1/5 Moins d'une heure Accessibilité débutants 68/100
-
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 68/100
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 45/100
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 25/100
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#924 · 1 commentaire ·
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 30/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#923 · 1 commentaire ·
-
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#915 · 11 commentaires ·
-
miniengine
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#912 · 3 commentaires ·
-
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
-
miniengine
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 28/100
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#902 · 2 commentaires ·
-
ExecuteIndirect example: Which indirect argument buffer structure for which indirect argument type? Ouverte
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#899 · 2 commentaires ·
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
-
Typo in StructureByeStride Ouverte
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 18/100
-
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#893 · 6 commentaires · 1 réaction ·
-
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 38/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#883 · 2 commentaires ·
-
bug samples
Difficulté 1/5 Moins d'une heure Accessibilité débutants 55/100
-
samples
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#872 · 5 commentaires · 5 réactions ·
-
miniengine
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 48/100
-
bug samples
Difficulté 1/5 Moins d'une heure Accessibilité débutants 55/100
-
miniengine
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 35/100
-
help wanted question
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#866 · 1 commentaire · 1 réaction ·
-
question
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#865 · 5 commentaires ·
-
question
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
-
samples
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#852 · 1 commentaire ·
-
miniengine
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#851 · 1 commentaire · 1 personne assignée ·
-
Dynamic resources sample Ouvertehelp wanted
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
-
bug tools
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 45/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#848 · 1 commentaire ·
-
question sdklayers
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 20/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#847 · 15 commentaires ·
-
question
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#845 · 1 commentaire · 1 réaction ·
-
D3D12 Meshlet Culling sample Ouvertequestion samples
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 25/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#844 · 1 commentaire ·
-
question samples
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 25/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#843 · 2 commentaires ·
-
question
Difficulté 5/5 Plus d'une semaine Accessibilité débutants 20/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#842 · 1 commentaire ·
-
question samples
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 25/100
-
bug samples
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#840 · 2 commentaires ·
-
question sdklayers
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 45/100
-
question sdklayers
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#838 · 2 commentaires · 1 réaction ·
-
Path too long Ouvertequestion samples
Difficulté 1/5 Moins d'une heure Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#828 · 1 commentaire ·
-
IDXGIOutput::FindClosestMatchingMode fails when passing in certain ID3D12Devices as argument. Ouvertequestion
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#824 · 2 commentaires ·
-
bug sdklayers
Difficulté 3/5 1-2 jours Accessibilité débutants 35/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#823 · 1 commentaire ·
-
question samples
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 20/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#821 · 1 commentaire ·
-
bug samples
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 35/100
-
HelloVADecode , HelloVAEncode, and HelloVAResourceInterop fail to build with included solution file Ouvertebug samples
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 50/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#817 · 4 commentaires ·
-
D3D12HelloWindow.cpp *(Desktop) Ouvertesamples
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 45/100
-
No use/example of TraceRayInline Ouvertesamples
Difficulté 4/5 3-5 jours Accessibilité débutants 42/100
-
bug samples
Difficulté 1/5 Moins d'une heure Accessibilité débutants 48/100
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#814 · 1 commentaire ·
-
Incorrect version of sponza.obj Ouverteminiengine
microsoft/DirectX-Graphics-Samples#809 · 2 commentaires · 1 personne assignée ·