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Glitchy camera with 3D terrains active

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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

jira-sync-complete
Vorherrschende Sprache
Kotlin
Sterne
651
Forks
321
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

**Mapbox Navigation:** 2.3.0-beta.2

When activating 3D terrains, the camera bounces when a pitch is set.

Let me know if I can provide more data.
Thanks!

### Steps to trigger behavior

```
mapView.getMapboxMap().loadStyle(
styleExtension = style(config.styleUrl) {
+rasterDemSource("TERRAIN_SOURCE") { url("mapbox://mapbox.mapbox-terrain-dem-v1") }
+terrain("TERRAIN_SOURCE") { exaggeration(1.1) }
}, this
)
```

### Expected behavior

https://user-images.githubusercontent.com/1552554/153584694-21cfeda1-9d49-467c-891e-26e3bb3254aa.mp4

### Actual behavior

https://user-images.githubusercontent.com/1552554/153584706-59b8def0-649d-4e25-90d2-5f553ccb3e26.mp4

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das bereitgestellte Mapbox Navigation 2.3.0-beta.2 loadStyle-Snippet mit der Raster-DEM-Quelle, der Geländeverstärkung und einer geneigten Kamera zu reproduzieren, und vergleiche dann die erwarteten und tatsächlichen Videos. Als abgeschlossen gilt, wenn die Kamera stabil bleibt, während das 3D-Gelände aktiv ist und eine Neigung festgelegt wurde.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
kotlin
Bereich
mobile
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
30/100

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