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Implement Metal renderer for MacVim
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- Langage dominant
- Vim Script
- Étoiles
- 7.9k
- Forks
- 691
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
We should implement a Metal-based text renderer for MacVim. #858 fixed a lot of the issues with the previous way MacVim rendered text and laid the grounds work by storing the buffer of the text so it could be redrawn. However, it is not as fast as it could be because it relies on software rendering and on scrolling (or other events) it needs to redraw quite a fair amount of texts, leading to scrolling not being as smooth as it could be.
Implementing a proper Metal renderer would allow us to get the native scrolling performance back as it's trivial to submit redraws.
There are also other downstream features (some in experimentation) that would need the Metal renderer to work properly. For example, if we want per-pixel scrolling (#273), we need a high-enough frame rate to be able to generate a smooth animation. Other special animation effects such as locating cursors, or cursor animations would all benefit from a Metal renderer.
Also see #1259 for performance issue with it.
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche
Commencez par examiner le travail de rendu décrit dans l’issue #858 et le problème de performances signalé dans #1259, puis inspectez le chemin actuel de rendu logiciel de MacVim. L’issue est terminée lorsqu’un moteur de rendu basé sur Metal prend en charge un défilement natif fluide et fournit les fondations de rendu nécessaires aux fonctionnalités d’animation en aval mentionnées ici.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- macos, vim
- Domaine
- computer-graphics, desktop, performance
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 22/100