linebender / linebender/parley
Consider eliminating WGPU from the parley workspace
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 736
- Forks
- 120
- Ø Merge
- 1 T. 3 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 53
Beschreibung
We don't really need to demonstrate GPU rendering in this repo. Usage of Parley with vello or vello_cpu is essentially the same. And it would help with CI times if we could standardise on vello_cpu and eliminate the vello and wgpu dependency trees.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, die Abhängigkeitskonfiguration des Parley-Workspace und das CI-Setup zu überprüfen, um herauszufinden, wo vello und wgpu in den Abhängigkeitsbaum gelangen. Standardisiere den Workspace auf vello_cpu, entferne die nicht benötigten Abhängigkeiten vello und wgpu und überprüfe, dass der Workspace weiterhin erstellt wird und CI diese Bäume nicht mehr abruft.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- build-system, ci-cd
- Issue-Typ
- Refactoring
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 55/100