ndarray-rand with Complex and default PRNG
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
Start by comparing ndarray_linalg::generate::random with the ndarray-rand crate, then review the compatibility concerns in #658 and #659, num-complex's rand support, and rand::thread_rng. Done means the project has a decided API and implementation plan for Complex support and a default PRNG.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I am considering a plan to port ndarray_linalg::generate::random feature into ndarray-rand crate. It is not depends on non-Ruat code (=LAPACK), and I think it will be useful for non-linalg users.
I'd like to improve the current API in the following two points. These are partially done in ndarray-linalg implementation.
Complex support
- num-complex has
randfeature which implDistribution<Complex> for Standard - It will be rand 0.5 while num-complex 0.2, i.e. incompatible to #658, #659 until 0.3 will be released
Default PRNG
- Most ndarray users will seek
ndarray_rand::random((n, n))which does not need to initialize PRNG manually. - They will not need CSPRNG, but rand::thread_rng returns CSPRNG. For Monte-Calro or randomized algorithm usage, Mersenne twister will be good choice. I've re-implement SFMT in pure-Rust with std::arch.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 4.3k
- フォーク
- 391
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
rust-ndarray/ndarray のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
rust-ndarray/ndarray#1612 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
rust-ndarray/ndarray#1617 · コメント 1 件 ·
-
bug good first issue
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100
rust-ndarray/ndarray#1615 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
rust-ndarray/ndarray#1610 ·
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 72/100
rust-ndarray/ndarray#1609 ·