Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
30/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
cpp

調査の方向性

この issue にはファイル、テスト、エントリーポイントが記載されていません。まずドキュメントと現在の viewport の設計を確認してください。2D UV レイアウトを 3D メッシュビューの横でサポートし、その動作をドキュメント化できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?

主要言語
C++
スター
2.2k
フォーク
242
平均マージ
11分
マージ済み PR(30日)
1

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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