Build error when compiling using IL2CPP for Android if project uses static NetworkVariables

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
android, csharp

調査の方向性

NetworkBehaviour 内で報告されている static な NetworkVariable の再現から始め、その後、結果を比較するために IL2CPP と Mono を使ってプロジェクトを Android 向けにビルドします。生成された IL2CPP 出力と、報告されている欠落したメンバーを追跡します。IL2CPP の Android ビルドがエラーなしで完了すれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

priority:medium stat:imported type:docs
Description

Build error when compiling using IL2CPP for Android if project uses static NetworkVariables. This behaviour happens when attempting to build using IL2CPP scripting backend and building to Android. Building to Android using Mono builds successfully with no errors, leading me to believe this is a bug/unintended.

Reproduce Steps
  • Declare a static NetworkVariable in a NetworkBehaviour script. (public static NetworkVariable<int> in my case)
  • Set scripting backend to IL2CPP
  • Set build platform to Android
  • Build
  • Error displayed as shown in Additional Context section
Actual Outcome

Build fails with two error messages in console.

Expected Outcome

Build should compile successfully with no errors.

Screenshots

Error in Console:
image

Environment
  • OS: [Windows 10]
  • Unity Version: [2022.3.9f1]
  • Netcode Version: [1.5.2]
  • Netcode Commit: [e.g. https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects/commit/ba418fa5b600ad9eb61fab0575f12fbecc2c6520]
Additional Context

Full Error Logs:

Building Library\Bee\artifacts\Android\iz17e\25857ix1c827.o failed with output:
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5692,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_0 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5708,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_3 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5711,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_4 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5714,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_6 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5717,78): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_7 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5733,79): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_10 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                    ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5736,79): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_11 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                    ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5739,79): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_13 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                    ~~~~~~  ^
8 errors generated.

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
Building Library\Bee\artifacts\Android\d8kzr\25857ix1c827.o failed with output:
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5692,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_0 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5708,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_3 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5711,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_4 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5714,78): error: no member named '___HostPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_6 = __this->___HostPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5717,78): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_7 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                   ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5733,79): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_10 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                    ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5736,79): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_11 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                    ~~~~~~  ^
L:\Career\Development\Unity\GitHub\PrototypeCRF\Library\Bee\artifacts\Android\il2cppOutput\cpp\Assembly-CSharp.cpp(5739,79): error: no member named '___OtherClientPlayerHealth' in 'HubManager_t257E0CCDF9E261EA4899F86EEF4B1C6AAEEF8922'
                NetworkVariable_1_t72006E2365F7131BBF61213343C271666361F504* L_13 = __this->___OtherClientPlayerHealth;
                                                                                    ~~~~~~  ^
8 errors generated.

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
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C#
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