General's Cry Incorrect Behavior with Blade Flurry
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評価
調査の方向性
General's Cry と Blade Flurry の Calcs パスから始め、リンクされたキャラクタービルドで膨らんだ Skill DPS を再現し、チャネル段階と攻撃速度がどのように適用されるかを追跡します。0.6 秒のチャネル制限と 1 回の攻撃制限が DPS に影響し、攻撃速度のツールチップは変更されない状態になれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?
Mirage Warriors will either:
- Channel for up to 0.6sec -> release -> disappear (0.6sec channel time cap)
- Channel up to 6 stacks -> release -> disappear (1 attack cap)
What is the behaviour in Path of Building?
It seems that Path of Building ignores the 0.6sec channel time cap and 1 max attack cap for Blade Flurry, instead it multiplies the average damage by the attack rate. This leads to a highly inflated DPS.
I suggest the following solution:
- Cap the maximum number of stages providing a bonus to
effective_max_stages = min(floor(attack_rate * general_cry_max_channel_time), base_max_stages). - Multiply the DPS by
effective_max_stages/attack_rateto normalize it over 1 second, i.e. get the total damage done per 0.6sec of channeling, similar to non-channeled skills.
This way we can get a much more accurate read on the expected damage, without removing/modifying the tooltip about the attack rate, which is important for gearing, and the only remaining step to get the actual DPS is isolated to managing the warcry cooldown and spawning rate of the warriors.
How to reproduce the issue
- Add General's Cry, Blade Flury and equip a valid weapon
- Go to
Calcs, select and highlightSkill DPS
Character build code
https://pastebin.com/L449UAZX
Screenshots

- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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