cuda.core: VirtualMemoryResource.deallocate() unmaps without ordering on the stream

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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
76/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
python

調査の方向性

VirtualMemoryResource.deallocate() から始め、ストリームの検証と cuMemUnmap の処理を _SynchronousMemoryResource および LegacyPinnedMemoryResource と比較してください。次に、Buffer.close() のストリーム順序に関するドキュメントを確認し、解放時にアンマッピングの前にストリームが同期されること、また slow-path での拡張動作が引き続き正しいことを検証してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug cuda.core

Summary

VirtualMemoryResource.deallocate() validates its stream argument and then calls cuMemUnmap at once. The VMM unmap does not synchronize, so work still in flight on the buffer accesses an unmapped range.

Buffer.close() documents stream-ordered deallocation, and the two synchronous resources (_SynchronousMemoryResource, LegacyPinnedMemoryResource) call stream.sync() before they free. VirtualMemoryResource is the only synchronous resource that skips this.

Suggested fix

Sync the stream before cuMemUnmap, as the siblings do. After #2880 the slow-path grow closes the old buffer through deallocate(), so a grow will sync once; that is the correct cost for a synchronous resource.

Refs: found while analyzing #2882.

主要言語
Cython
スター
3.4k
フォーク
329
平均マージ
1日 21時間
マージ済み PR(30日)
113

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