other cursors for P2D / P3D
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 52/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
La issue non indica file né test. Inizia individuando la gestione del cursore nei renderer OpenGL P2D e P3D, quindi confrontala con il comportamento del cursore nel renderer predefinito. Il lavoro è completato quando il cursore HAND in P2D e P3D corrisponde a quello del renderer predefinito e gli altri tipi di cursore sono stati verificati per lo stesso problema.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Relevant sub-area for this feature?
OpenGL
Feature details
Sadly when I make a screenshot it doesn't capture the cursor.
But if you use cursor(HAND); in P2D or P3D then the icon is really ugly in my opinion.
It would be nice if it looks like the one in the default renderer.
I didn't check the other cursors (yet).
I know it's a minor thing but since processing is about graphics I think it deserves the love...
Would you like to help implement this feature?
No, I’m just suggesting the feature
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 497
- Fork
- 183
- Merge medio
- 4h 39m
- PR unite (30g)
- 3
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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