Call to undeclared geometry function/attribute in wasm crate
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 82/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- rust, wasm
- Ambito
- build-system
Direzione di ricerca
Inizia da crates/processing_wasm/src/lib.rs intorno alla riga 2285 e confronta il binding geometry_attribute_dead con le dichiarazioni in crates/processing_render/src/geometry/attribute.rs intorno alle righe 220-231 e 293-308. Esegui la build del crate wasm per riprodurre l'errore di chiamata non dichiarata; il lavoro è completato quando il binding corrisponde a una funzione di geometria disponibile o viene corretto in altro modo e il crate viene compilato correttamente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hey!
I was playing around with libprocessing today and couldn't build because of a undeclared call to geometry_attribute_dead in the wasm crate. From what i understand, there's no dead attribute in the geometry crate, but i'm no Rust or Bevy expert (yet! :D)
I got it to work by commenting the whole binding like so :
/*
#[wasm_bindgen(js_name = "geometryAttributeDead")]
pub fn js_geometry_attribute_dead() -> u64 {
geometry_attribute_dead().to_bits()
}
*/
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 69
- Fork
- 14
- Merge medio
- 15g 22h
- PR unite (30g)
- 3
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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