Q: Missing type and simplify generated code

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp, rust

Direzione di ricerca

Inizia leggendo my_struct.schema.json e my_struct.schema.rs.txt, quindi confronta l’output generato con l’esempio quicktype nell’issue. Determina come il generatore rappresenta attualmente lo schema e quali modifiche sarebbero necessarie per un tipo my_struct e per i tipi primitivi diretti; il lavoro è completo quando il Rust generato corrisponde alle forme richieste.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I'm experimenting with code generation based on schemas generated by the glaze C++ library.
The following C++ struct

struct my_struct {
  int i{};
  double d{};
  std::string hello{};
  std::array<uint64_t, 3> arr{};
  std::map<std::string, int> map{};
};

yields this schema:

my_struct.schema.json

And this is the generated rust code.

my_struct.schema.rs.txt

I was wondering the following:

  1. Apparently, there is no rust equivalent of my_struct being generated. Instead just for every type inside my_struct. Is there maybe an issue with the schema?
  2. Is it somehow possible to prevent generating wrapper types for types like Double etc and just use equivalent types directly?

To demonstrate the latter: I pasted the schema to quicktype and the result seems quite idiomatic:

use serde::{Serialize, Deserialize};
use std::collections::HashMap;

#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct MyStruct {
    arr: Option<Vec<i64>>,
    d: Option<f64>,
    hello: Option<String>,
    i: Option<i64>,
    map: Option<HashMap<String, i64>>,
}

(note: one can get rid of generating all the values as Option by adding "required": ["arr", "d", "hello", "i", "map"], )

Lingua principale
Rust
Stelle
898
Fork
114
Merge medio
4h 18m
PR unite (30g)
14

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