Z and Y axis mix up

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
30/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
typescript

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo la vista predefinita dopo aver selezionato 3D X, Y e Z, usando l'immagine allegata come riferimento, quindi individua dove vengono create le tre assegnazioni degli assi. Il lavoro è completato quando la vista 3D predefinita mostra X, Y e Z sui rispettivi assi; l'issue non indica alcun file né alcun test da eseguire.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

it seems the default view when selecting 3D X, Y and Z gets mixed as shown in the image below...

fd4b3965-a0cf-4ebb-9c4c-d44505ddd0a3

Lingua principale
TypeScript
Stelle
7.1k
Fork
573
Merge medio
8g 9h
PR unite (30g)
4

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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