Add `Node` union
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Esamina i tipi di nodo AST esistenti e confronta i design proposti per Node posseduto e NodeRef di riferimento. Risolvi i requisiti di denominazione e proprietà prima di implementare l'enum, i metodi di conversione e i controlli dei tipi. Il lavoro è completato quando i tipi di nodo supportati e l'API richiesta sono concordati e coperti dai test.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Add a new Node union that is an enum over all node types. This can be useful when implementing methods that can operate on any node. For example, Ruff's formatter has (roughly) the API format(node: AnyNode) -> String
I haven't figured out the full requirements yet, and I don't know yet if we'll need both the owned and reference versions:
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Hash)]
enum Node {
IfStmt(ast::IfStmt),
ConstantExpr(ast::ConstantExpr),
...
}
#[derive(Debug, Copy, Clone, PartialEq, Eq, Hash, is_macro)]
enum NodeRef<'a> {
IfStmt(&'a ast::IfStmt),
ConstantExpr(&'a ast::ConstantExpr)
...
}
Note: An alternative naming more in line with
PathandPathBufwould be to name the typesNodeBuf(owned) andNode(reference)
The enums should have the following basic methods:
if_stmt(self) -> Option<ast::IfStmt>as_if_stmt(&self) -> Option<&ast::IfStmt>const is_if_stmt(&self) -> bool
Node could also implement AsRef that returns a NodeRef
I may have time to work on this sometime soon but I wanted to put this up for discussion first to get feedback.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 117
- Fork
- 38
- Merge medio
- 4g 7h
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
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Come iniziare
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