`SpirvBuilder` multimodule clobbers duplicate named shaders
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- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 55/100
Direzione di ricerca
Inizia tracciando il percorso di compilazione multimodulo di SpirvBuilder descritto in questa issue, quindi esamina cargo-gpu issue #85 e pull request #110 per il comportamento segnalato dei nomi duplicati e il contesto dell’indagine. Riproduci una compilazione con più shader che condividono un nome e verifica che ogni output rimanga distinto senza sovrascrivere gli altri.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Compiling shaders with the same name clobbers one of the outputs.
This was actually found by @LegNeato and logged in the cargo-gpu repo https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/issues/85, but during investigation (https://github.com/Rust-GPU/cargo-gpu/pull/110) it seems the problem happens further up in SpirvBuilder.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 126
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
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Come iniziare
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