win32 client mapper bogs down during room creation
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 11
- Fork
- 6
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
once the mudlet map file gets past a certain point, moving into unexplored territory becomes increasingly bogged down by the 4gb memory limitations of the 32-bit windows client because it's working out all 14 newly revealed gmcp.room.info data. not sure if there is another way of handling this on the script side, but it's become pretty painful.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia individuando il codice del mapper Lua che gestisce la creazione delle stanze e i 14 valori di gmcp.room.info appena rivelati, quindi esegui il profiling dei movimenti in territorio inesplorato sul client Windows a 32 bit. Confronta l’utilizzo della memoria e il tempo di creazione man mano che la mappa cresce; il lavoro è completato quando la creazione delle stanze non rallenta più progressivamente entro il limite di 4 GB indicato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev, performance
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100