`check_version` on connect gets buried in scroll
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 8
- Forks
- 5
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
**Describe the bug**
running `check_version` on connect seems to have the potential to get buried in scroll during the login process. A novice user is likely not to notice the opportunity to run `map update` and persist with an outdated script unnecessarily.
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create new profile
1. Uninstall generic_mapper
1. Install discMapper
1. Connect to Discworld
1. Scroll back in buffer
**Expected behavior**
Since discMapper is game-specific, maybe we can just have it triggered instead when the character inventory is regenerated.
**Screenshots**

**Environment (please complete the following information):**
- discMapper Version: 0.3.0-beta
- Mudlet Version: 4.9.1
- OS: win10
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Start by tracing where check_version runs during the connect and login process, then locate how character inventory regeneration is handled. Confirm the current scroll behavior and treat the issue as done when the version check is triggered at inventory regeneration; no files or tests are named.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100