hyperlight-dev / hyperlight-dev/hyperlight
Rethink debug lifecycle
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 4.7k
- Fork
- 208
- Merge medio
- 1g 7h
- PR unite (30g)
- 48
Descrizione
Currently, the initial breakpoint set up when creating a sandbox is set on the entrypoint function, which means that, when creating a sandbox from an initialised snapshot, it is never set up or executed, and a debugger has no easy way to attach.
Relatedly, the debugging infrastructure (and the initial breakpoint) is/are set up in `Sandbox::new()`, which means that whether a sandbox has a debug thread or not is decided once, at sandbox creation time, but there is also only one place to attach a debugger (at sandbox initialisation time): future function calls, or restored sandboxes, might not be easy to debug, even though they have a debug thread consuming resources.
See also: [this comment](https://github.com/hyperlight-dev/hyperlight/pull/1205#discussion_r2763004788)
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Direzione di ricerca
Inizia leggendo Sandbox::new() e la discussione collegata della pull request, concentrandoti su quando vengono configurati il thread di debug e il breakpoint iniziale. Il lavoro è completato quando il ciclo di vita del debug supporta snapshot inizializzati, chiamate di funzione successive e sandbox ripristinate, senza rendere difficile il collegamento del debugger né mantenere un thread di debug non necessario.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- devtools, operating-systems
- Tipo di issue
- Refactoring
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 30/100