Feature request: compile-time hashes for `HeaderName::from_static`
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- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 1.4k
- Forks
- 378
- Merge moyen
- 1 j 21 h
- PR mergées (30 j)
- 5
Description
Hi!
An almost complete rust newbie here (coming from C++, mostly), so please forgive my ignorance.
I believe it's a pretty common practice to have some company-wide standard headers for, say, tracing/authorization/etc., which are de-facto StandardHeaders in that sense.
However, since they aren't actually values of that enum, hashing them calls into FNV (i assume hashing a StandardHeader only hashes its discriminant, am i right?), and that FNV usage is measurable.
For example, i took the axum implementation from TechEmpower benchmarks, and did this: https://github.com/itrofimow/FrameworkBenchmarks/pull/7/files
Looking at flamegraphs, the contains_key amounts to ~3% of total CPU usage, most of it being spent in FNV, when replacing the CUSTOM_HEADERS with [ACCESS_CONTROL_ALLOW_CREDENTIALS, ACCESS_CONTROL_ALLOW_HEADERS, ACCESS_CONTROL_EXPOSE_HEADERS] (something of comparable length, basically) leads to the contains_key only taking ~0.3%.
Does it make sense to implement the optimization proposed, or do its drawbacks outweigh its performance benefits?
I have a clear understanding of how that could be done in C++ (we actually do so in the web-framework of ours, with its HeaderMap implementation being heavily inspired by what hyper offers), and would be glad to give it a try in Rust.
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Commencez par HeaderName::from_static et le chemin contains_key décrit dans l’issue, puis comparez le comportement du hashing de StandardHeader et des en-têtes personnalisés. Utilisez le benchmark TechEmpower lié et les flamegraphs pour mesurer le coût actuel ; le travail est considéré comme terminé lorsqu’une approche de hashing à la compilation a été revue, avec des éléments probants issus des benchmarks et des compromis convenus.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- rust
- Domaine
- backend-api-design, performance
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100