gpujs / gpujs/gpu.js

Random plugin not included in shader source.

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
15.5k
Forks
663
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

If Math.random is in a function added by kernel.addFunction, kernel.setFunctions or gpu.addFunction then the plugin is not includes in the shader source.

Workaround: add a comment with // Math.random() to your main kernel function.

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit nachzuverfolgen, wie Funktionen, die über kernel.addFunction, kernel.setFunctions und gpu.addFunction hinzugefügt werden, in den Shader-Quelltext übernommen werden, wobei der Umgang mit Math.random im Mittelpunkt steht. Führe die relevante Testsuite aus und überprüfe, dass Math.random, das nur innerhalb einer hinzugefügten Funktion verwendet wird, dazu führt, dass das erforderliche Plugin ohne die Kommentar-Umgehung erscheint.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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