googleapis / googleapis/google-api-nodejs-client
Play Games Services Server-Side API Access sample
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 12.2k
- Fork
- 2k
- Merge medio
- 1g 9h
- PR unite (30g)
- 24
Descrizione
I'm trying to implement the Java example [shown here](https://developers.google.com/games/services/android/offline-access#exchange_the_server_auth_code_for_an_access_token_on_the_server) with Nodejs using the client libraries. My server runs as a Cloud Run Service. I've tried several variations of the samples shown here, but they all ended up `Invalid Credentials` error.
Required credentials are all set up in Play Console, the Android client can login to Games Services, can get the authCode [as shown here](https://developers.google.com/games/services/android/offline-access#get_the_server_auth_code), pass that code to server, and I could not figure out how to proceed after that. I just want to verify this player on the server, calling `applications.verify()` method.
Guida per i contributori
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Direzione di ricerca
Inizia dalla documentazione collegata sull'accesso offline di Play Games Services e dal flusso di autorizzazione della libreria client Node.js. Traccia come viene scambiato il codice di autorizzazione del server prima di chiamare applications.verify(); il lavoro è completato quando il servizio Cloud Run riesce a verificare il giocatore senza restituire Invalid Credentials.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- node.js
- Ambito
- api, authentication, cloud
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100