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Debugging activities feels weird when time is irrelevant

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discussion
Langage dominant
Haskell
Étoiles
1.3k
Forks
201
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Example: https://code.world/#P78hkv9hsakKxPJw-eO5LYw

Playing around with this, it's quite confusing that:

1. You must be paused to access the history, even though time has no effect on the program.
2. You must be unpaused to press the space bar and advance the simulation.

It's not completely clear what to do here. One option is to use the same trick we do for optimization, and just show the same controls as if the program is paused, any time the program ignores `TimePassing` events. (One exception is `PanningLayer`, which must be disabled if the program responds to mouse clicks, but could be left enabled while paused for a program that changes over time.) We could use `isUniversallyConstant` in `CodeWorld.Driver` to check both properties.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Commencez dans CodeWorld.Driver et examinez comment isUniversallyConstant est utilisé pour déterminer la réponse du programme aux événements TimePassing. Reproduisez l’exemple lié et suivez les contrôles d’historique, de pause, de barre d’espace et de PanningLayer. Le travail est terminé lorsque les contrôles se comportent de manière cohérente lorsque le temps n’est pas pertinent, tout en préservant l’exception indiquée pour les clics de souris.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
haskell
Domaine
devtools
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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