Blocks fails to load reliably on slow networks
- Langage dominant
- Haskell
- Étoiles
- 1.3k
- Forks
- 201
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
In a school setting with a less than ideal network, it very often takes students several reload attempts before code.world/blocks will load for them. Not sure if this is some kind of race condition, or just a consequence of the size of the generated JavaScript in the `funblocks-client` package.
Whatever the case, this is a serious problem. It not only takes 5 to 10 minutes away from each class session, but far worse, it leaves students feeling like can't use the site without adults there ready to handle the problems.
Guide de contribution
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Piste de recherche
Reproduisez l’échec du chargement sur code.world/blocks avec un réseau lent et examinez le package funblocks-client ainsi que son JavaScript généré. Déterminez si le comportement est dû à une condition de concurrence ou à un problème de taille de la charge utile, puis définissez un résultat de chargement fiable qui peut être vérifié lors de tests répétés avec un réseau lent.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- haskell, javascript
- Domaine
- frontend, performance
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 20/100