Built-in function for perlin noise
- Vorherrschende Sprache
- Haskell
- Sterne
- 1.3k
- Forks
- 201
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
I've noticed that a lot of nifty graphics demos are built on top of perlin noise. It would be nice if CodeWorld offered an implementation of perlin noise. It's not that I'd teach it, so much as that I'd like to be able to easily reproduce demos from p5 and other environments where perlin noise is built in.
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Beginne damit, CodeWorlds bestehende Oberfläche der integrierten Funktionen und Graphics APIs zu überprüfen, um zu bestimmen, wo eine Perlin noise-Funktion sinnvoll eingesetzt werden könnte. Definiere die vorgesehene Funktionsschnittstelle und überprüfe, dass sie die in der Issue beschriebenen Arten von Graphics-Demos reproduzieren kann.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- haskell
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100