google / google/CodeCity

$.physical.destroy should reparent children

Aperta
#346 1 commento 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
core enhancement
Lingua principale
JavaScript
Stelle
198
Fork
38
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Doing
```JS
var grandparent = Object.create($.physical);
var parent = Object.create(grandparent);
var child = Object.create(parent);
parent.destroy();
```
results in `child{proto}` being `$.garbage`, which will then typically result in it being ejected from it's location, cleaned from `$.pysicals`, and, if it is not otherwise referenced, promptly garbage collected.

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Direzione di ricerca

Riproduci l’esempio usando $.physical, $.physical.destroy, $.garbage e $.pysicals, quindi esamina l’implementazione e il comportamento del ciclo di vita di $.physical.destroy. Il lavoro è completato quando la distruzione di un parent riassegna i suoi figli a un altro parent invece di assegnarli a $.garbage e rimuoverli dalla loro posizione o da $.pysicals.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
backend
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.