getsentry / getsentry/sentry-java
Drop Error captured by sentry.native.android, as default behavior
- Linguagem predominante
- Kotlin
- Estrelas
- 1.4k
- Forks
- 478
- Merge médio
- 3d 4h
- PRs com merge (30d)
- 72
Descrição
### Problem Statement
## Steps to Repro
1. make an app with
https://github.com/Unity-Technologies/uaal-example/blob/master/docs/android.md.
https://docs.unity3d.com/Manual/UnityasaLibrary.html.
2. sentry demo app made via...
https://github.com/bitsandfoxes/uaal_wip
3. error when user leaves the Unity game
```
override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
unityPlayer.quit()
super.onDestroy(owner)
}
```
### Solution Brainstorm
sdk no capture this as an error
Guia de contribuição
Direção de pesquisa
Comece reproduzindo o fluxo Unity-as-a-Library descrito na documentação do Android vinculada e no sentry demo app, especialmente a sequência onDestroy que chama unityPlayer.quit(). Rastreie como o Android SDK lida com esse evento e defina como concluído impedir que esse erro esperado de encerramento do Unity seja capturado por padrão.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- android, kotlin
- Domínio
- mobile, observability
- Tipo de issue
- Bug
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Facilidade para iniciantes
- 35/100