getsentry / getsentry/sentry-java

Drop Error captured by sentry.native.android, as default behavior

Aberta
#3,991 9 comentários 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub
Android Errors Improvement
Linguagem predominante
Kotlin
Estrelas
1.4k
Forks
478
Merge médio
3d 4h
PRs com merge (30d)
72

Descrição

### Problem Statement

## Steps to Repro
1. make an app with
https://github.com/Unity-Technologies/uaal-example/blob/master/docs/android.md.
https://docs.unity3d.com/Manual/UnityasaLibrary.html.
2. sentry demo app made via...
https://github.com/bitsandfoxes/uaal_wip
3. error when user leaves the Unity game
```
override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
unityPlayer.quit()
super.onDestroy(owner)
}
```

### Solution Brainstorm

sdk no capture this as an error

Guia de contribuição

Abrir o guia de contribuição

Direção de pesquisa

Comece reproduzindo o fluxo Unity-as-a-Library descrito na documentação do Android vinculada e no sentry demo app, especialmente a sequência onDestroy que chama unityPlayer.quit(). Rastreie como o Android SDK lida com esse evento e defina como concluído impedir que esse erro esperado de encerramento do Unity seja capturado por padrão.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
android, kotlin
Domínio
mobile, observability
Tipo de issue
Bug
Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Precisa de esclarecimento
Facilidade para iniciantes
35/100

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.