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Python socket server not able to listen ESL LUA COMMAND

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Lenguaje dominante
Python
Estrellas
35.4k
Forks
12.9k
Merge medio
2 h 37 min
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1

Descripción

I have created 1 python server which listens on port eg 1234 and lua scripts connects to it . Connection is establishing but not able to send any data to python server. it works well if tried with simple tcp python client .

python server :
"""

import SocketServer
import esl

    class ESLRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
        def setup(self):
            print self.client_address, 'connected!'

            fd = self.request.fileno()
        print fd

        con = esl.ESLconnection(fd)
        print 'Connected: ', con.connected()
        if con.connected():

            info = con.getInfo()

            uuid = info.getHeader("unique-id")
            print uuid
            con.execute("answer", "", uuid)
            con.execute("playback", "/ram/swimp.raw", uuid);

# server host is a tuple ('host', port)
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('localhost', 1234), ESLRequestHandler)
server.serve_forever()



"""
# first of all import the socket library
import socket

# next create a socket object
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print "Socket successfully created"

# reserve a port on your computer in our
# case it is 12345 but it can be anything
port = 1

# Next bind to the port
# we have not typed any ip in the ip field
# instead we have inputted an empty string
# this makes the server listen to requests
# coming from other computers on the network
s.bind(('127.0.0.1', port))
print "socket binded to %s" %(port)

# put the socket into listening mode
s.listen(5)
print "socket is listening"

# a forever loop until we interrupt it or
# an error occurs

   # Establish connection with client.
c, addr = s.accept()
print 'Got connection from', addr

   # send a thank you message to the client.
   #c.send('Thank you for connecting')


while True:
   d=c.recv(1024)
   print
   print d
   if d == "Status":
       c.send("Hey client")
   elif d == "c":
       c.send("letter c")
   elif d == "e":
       c.close()
   else :
       c.send("no data found")
   # Close the connection with the client
   #c.close()

Lua ESl script :
enter code here

#!/usr/local/bin/lua
require("ESL")

--local command = arg[1];
--table.remove(arg, 1);
--local args = table.concat(arg, " ");

local con = ESL.ESLconnection("localhost", "1234", "ClueCon")

--while con:connected() do

--end

con:send("event plain HEARTBEAT ");
local a = con:recvEvent()
print(a)
--con:sendRecv("event plain HEARTBEAT ")

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza comparando el handler de Python SocketServer y la llamada Lua ESL.ESLconnection; después, sigue el flujo de conexión y de envío/recepción mostrado en el issue. Reproduce el listener en los puertos localhost indicados y determina por qué el comando Lua no entrega datos al servidor Python; la tarea estará completada cuando el servidor reciba el comando y responda como se espera.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua, python
Área
networking
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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