Frames loading

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
35/100
Type d'issue
Bug
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
ios, objective-c, swift
Domaine
mobile, performance

Piste de recherche

Commencez par reproduire le cas de la vue de collection WebP animée avec SDAnimatedImageView, SDWebImageManager et SDImageCodersManager sur un appareil iOS plus ancien ou dans un environnement équivalent. Comparez la première apparition avec l’animation ultérieure, après le traitement ou la mise en cache des images locales. Le travail est terminé lorsque les quelque 50 cellules WebP animées locales commencent à se charger et à s’animer correctement, sans le gel initial signalé.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Hello, I'm trying to use animated webp images as cells for collection view and it works nice on new devices, but on devices like iPhone 7 I have such an issue: on first appearing of cell the loading of images is freezed, and scrolling is not (I can scroll the collection without freezes, so it is not main thread lock). There are approximately 50 cells of images, and they loads by frame. After some time (I guess when all frames of images are passed) all cells begin to animate correctly (after closing and reopening the screen too). Looks like it is something connected with caching. All webp-s are local files, so it is not network loading. Am doing something wrong? Here is the code:

SDWebImageManager.shared.optionsProcessor = SDWebImageOptionsProcessor { _, options, context in
    var mutableOptions = options
    mutableOptions.insert([.retryFailed, .highPriority/*, .preloadAllFrames*/]) // no efffect on frames loading

    return SDWebImageOptionsResult(options: mutableOptions, context: context)
}

SDImageCodersManager.shared.addCoder(SDImageWebPCoder.shared)
SDWebImageDownloader.shared.setValue("image/webp,image/*,*/*;q=0.8", forHTTPHeaderField: "Accept")

...

var stickerImageView = SDAnimatedImageView(frame: .zero)
// stickerImageView.shouldIncrementalLoad = true // no efffect on frames loading
stickerImageView.sd_imageTransition = .fade(duration: 0.3)

...
stickerImageView.sd_setImage(with: url, placeholderImage: placeholder)
Langage dominant
Objective-C
Étoiles
277
Forks
101
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

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Par où commencer

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