Frames loading
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Bug
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- ios, objective-c, swift
- Domaine
- mobile, performance
Piste de recherche
Commencez par reproduire le cas de la vue de collection WebP animée avec SDAnimatedImageView, SDWebImageManager et SDImageCodersManager sur un appareil iOS plus ancien ou dans un environnement équivalent. Comparez la première apparition avec l’animation ultérieure, après le traitement ou la mise en cache des images locales. Le travail est terminé lorsque les quelque 50 cellules WebP animées locales commencent à se charger et à s’animer correctement, sans le gel initial signalé.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Hello, I'm trying to use animated webp images as cells for collection view and it works nice on new devices, but on devices like iPhone 7 I have such an issue: on first appearing of cell the loading of images is freezed, and scrolling is not (I can scroll the collection without freezes, so it is not main thread lock). There are approximately 50 cells of images, and they loads by frame. After some time (I guess when all frames of images are passed) all cells begin to animate correctly (after closing and reopening the screen too). Looks like it is something connected with caching. All webp-s are local files, so it is not network loading. Am doing something wrong? Here is the code:
SDWebImageManager.shared.optionsProcessor = SDWebImageOptionsProcessor { _, options, context in
var mutableOptions = options
mutableOptions.insert([.retryFailed, .highPriority/*, .preloadAllFrames*/]) // no efffect on frames loading
return SDWebImageOptionsResult(options: mutableOptions, context: context)
}
SDImageCodersManager.shared.addCoder(SDImageWebPCoder.shared)
SDWebImageDownloader.shared.setValue("image/webp,image/*,*/*;q=0.8", forHTTPHeaderField: "Accept")
...
var stickerImageView = SDAnimatedImageView(frame: .zero)
// stickerImageView.shouldIncrementalLoad = true // no efffect on frames loading
stickerImageView.sd_imageTransition = .fade(duration: 0.3)
...
stickerImageView.sd_setImage(with: url, placeholderImage: placeholder)
- Langage dominant
- Objective-C
- Étoiles
- 277
- Forks
- 101
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
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