Using high level interface to play audio represented as float[]?
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 194
- Forks
- 20
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Hello,
is it somehow possible to use the higher-level interface implementation to play back audio represented as float[], with individual samples being in the range of -1 to 1?
I tried, but didn't manage to find a way to create the SoundStream from this kind of data.
Thank you!
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