Investigate removing the concept of object allocators
@rbuckton ya está trabajando en esto.
Desde el 25/2/2023.
Evaluación
Este issue todavía no se ha evaluado.
Descripción
Today we have the concept of an "object allocator". This is basically a set of functions, each which returns a constructor function for a commonly used data structure in the compiler.
/** @internal */
export interface ObjectAllocator {
getNodeConstructor(): new (kind: SyntaxKind, pos: number, end: number) => Node;
getTokenConstructor(): new <TKind extends SyntaxKind>(kind: TKind, pos: number, end: number) => Token<TKind>;
getIdentifierConstructor(): new (kind: SyntaxKind.Identifier, pos: number, end: number) => Identifier;
getPrivateIdentifierConstructor(): new (kind: SyntaxKind.PrivateIdentifier, pos: number, end: number) => PrivateIdentifier;
getSourceFileConstructor(): new (kind: SyntaxKind.SourceFile, pos: number, end: number) => SourceFile;
getSymbolConstructor(): new (flags: SymbolFlags, name: __String) => Symbol;
getTypeConstructor(): new (checker: TypeChecker, flags: TypeFlags) => Type;
getSignatureConstructor(): new (checker: TypeChecker, flags: SignatureFlags) => Signature;
getSourceMapSourceConstructor(): new (fileName: string, text: string, skipTrivia?: (pos: number) => number) => SourceMapSource;
}
Why do this? Because for our batch compiler, TypeScript uses constructors with more bare-bones objects. For the most part, there are no members on the prototype, and we work purely with instance-set data.
On the other hand, the language service and TypeScript's API provides constructors that are attached to richer prototypes. For example, Nodes constructed by the language service have methods like getStart(), getEnd(), getSourceFile(), etc. These are partially for convenience and if my memory serves correctly, partially to power backwards-compatibility going back to TypeScript 1.0's tree API.
However, managing the two is slightly annoying, and creates layers of indirection. It would be nice to see if we can move away from this indirection and whether it can eliminate runtime overhead at all.
- Lenguaje dominante
- Go
- Estrellas
- 111k
- Forks
- 14.4k
- Merge medio
- 1 d 19 h
- PR fusionados (30 d)
- 117
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de microsoft/TypeScript
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100
microsoft/TypeScript#64322 · 2 comentarios · 1 reacción · 2 asignados ·
-
Possible Improvement
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100
microsoft/TypeScript#64278 · 1 comentario · 1 reacción ·
-
Docs
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100
microsoft/TypeScript#64118 · 1 comentario ·
-
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 88/100
microsoft/TypeScript#64094 ·
-
Docs
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 76/100
microsoft/TypeScript#63959 · 5 comentarios ·
Todos los issues de microsoft/TypeScript
Issues similares
-
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 92/100
milvus-io/birdwatcher#545 ·
-
kind/bug
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100
kubernetes-sigs/prow#953 · 1 comentario ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100
caddyserver/caddy#8046 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 88/100
jaegertracing/jaeger#9588 ·