How to Retry a complete Failed Scenario in CodeceptJS with Playwright and BDD (Gherkin)?
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript, playwright
- Área
- testing
Línea de trabajo
Empieza por la configuración de CodeceptJS para retryFailedStep y la ruta de ejecución BDD/Gherkin del helper de Playwright. Comprueba si el reintento a nivel de escenario está documentado o es compatible; se considera completado cuando exista una configuración respaldada por evidencias o una ruta de implementación claramente delimitada para volver a ejecutar escenarios completos.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I'm using CodeceptJS with the Playwright helper and BDD-style Gherkin syntax for writing tests. I want to retry an entire scenario if it fails, rather than retrying individual steps.
For example, if a scenario fails due to a temporary glitch (e.g., network issue or slow response), I want the whole scenario to automatically re-run a specified number of times before being marked as failed.
I've found options like retryFailedStep in CodeceptJS config, but that seems to apply only to individual steps.
Is there a built-in way or a recommended approach to retry failed scenarios in CodeceptJS when using Gherkin?
I'd appreciate any examples or configuration snippets if available.
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 4.2k
- Forks
- 756
- Merge medio
- 2 d 9 h
- PR fusionados (30 d)
- 16
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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