Loading scenes from addressales
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- game-dev, networking
Línea de trabajo
Comienza revisando las issues relacionadas #423, #2868, #1593 y #1952; después, inspecciona los puntos actuales de integración de Netcode para la gestión de escenas y Unity Addressables. La issue no especifica archivos ni pruebas; para darla por terminada sería necesario decidir un enfoque de implementación para cargar escenas de Addressables y realizar la validación correspondiente.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I am developing an online game using Netcode and addressales, but Netcode cannot load scenes from addressales, which will affect my game development to some extent.
For this reason, I searched the current repository and found four items related to this feature in Issues(#423 #2868 #1593 #1952 ). Although a possible solution was demonstrated in #423 , with the Netcode version update, ISceneManagerHandler can no longer be implemented externally. The other three issues did not directly address whether this requirement will be implemented
So I would like to know if this requirement is included in future plans, and if the feature of loading scenarios from addressales can be added in future versions of development, which may affect my current development direction. Thank you!
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.3k
- Forks
- 461
- Merge medio
- 3 d 16 h
- PR fusionados (30 d)
- 20
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
-
stat:import type:bug
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 68/100
-
stat:reply-needed type:support
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 55/100
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#4095 · 10 comentarios ·
-
stat:awaiting-triage stat:Investigating type:bug
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#3912 · 5 comentarios · 1 asignado ·
-
Tracking type:feature-2.x
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 35/100
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#3870 · 5 comentarios ·
-
Please error, or at least warn, when a managed type is included in INetworkSerializeByMemcpy AbiertoTracking type:feature
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 48/100
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#3830 · 7 comentarios ·
Todos los issues de Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Issues similares
-
bug
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 75/100
sillsdev/languageforge-lexbox#2665 ·
-
bug documentation frontend
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
azurenoops/spin_agent#975 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 86/100
-
:watch: Not Triaged 11.0 fundamentals/subsvc
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 92/100
dotnet/AspNetCore.Docs#37699 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 72/100
SubtitleEdit/subtitleedit#15108 · 1 comentario ·