dpeter99 / dpeter99/ShadowEngine
[DX12] Remove D3D12 prefix as it is redundary
Offen
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C
- Sterne
- 3
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Remove the D3D12 Prefix from our own classes as they are redundary.
- CommandList
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Finde die D3D12-präfixierten Klassen und Verweise des Projekts, beginnend mit dem abgehakten CommandList-Element. Entferne das Präfix aus diesen Klassennamen und aktualisiere ihre Verweise; die Arbeit ist abgeschlossen, wenn die betroffenen Namen konsistent aktualisiert sind.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- c
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Refactoring
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100