dpeter99 / dpeter99/ShadowEngine

[DX12] Remove D3D12 prefix as it is redundary

Offen
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Vorherrschende Sprache
C
Sterne
3
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Remove the D3D12 Prefix from our own classes as they are redundary.

  • CommandList

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Finde die D3D12-präfixierten Klassen und Verweise des Projekts, beginnend mit dem abgehakten CommandList-Element. Entferne das Präfix aus diesen Klassennamen und aktualisiere ihre Verweise; die Arbeit ist abgeschlossen, wenn die betroffenen Namen konsistent aktualisiert sind.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
c
Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Refactoring
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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