dpeter99 / dpeter99/ShadowEngine

[DX12] Rework of the renderer to use backbuffering

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Lingua principale
C
Stelle
3
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

The engine renderer should use multiple commandbuffers corresponding to the back buffers that we have (eg. 3 render targets 3 command buffers)

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia individuando l’engine renderer e la configurazione esistente di back buffer e render target. Traccia il modo in cui i command buffer vengono attualmente creati e inviati, quindi determina come corrispondono ai tre render target. Il lavoro è completo quando il renderer utilizza un command buffer per ogni back buffer, anche se l’issue non indica file o test.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
c
Ambito
computer-graphics, game-dev
Tipo di issue
Refactoring
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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