dpeter99 / dpeter99/ShadowEngine
[DX12] Rework of the renderer to use backbuffering
- Lingua principale
- C
- Stelle
- 3
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
The engine renderer should use multiple commandbuffers corresponding to the back buffers that we have (eg. 3 render targets 3 command buffers)
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia individuando l’engine renderer e la configurazione esistente di back buffer e render target. Traccia il modo in cui i command buffer vengono attualmente creati e inviati, quindi determina come corrispondono ai tre render target. Il lavoro è completo quando il renderer utilizza un command buffer per ogni back buffer, anche se l’issue non indica file o test.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- c
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
- Tipo di issue
- Refactoring
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100