RFC: Steam Audio bindings
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 5.2k
- Forks
- 477
- Ø Merge
- 3 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
Steam Audio has recently been open sourced: https://github.com/ValveSoftware/steam-audio/tree/master
Silk.NET currently lacks more modern audio bindings, with XAudio being the closest we have today. OpenAL doesn't really have any modern implementations by vendors, and OpenAL Soft is a software implementation that in most cases forwards to other APIs. Miniaudio was investigated but was determined not to meet Silk.NET's industry recognition threshold. BASS is unsuitable due to its license.
With Steam Audio being Apache 2 and developed by a recognised industry player, should we consider adding Steam Audio bindings?
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Beginne mit der Überprüfung des Steam Audio-Repositorys und vergleiche seinen Umfang mit den bestehenden XAudio- und OpenAL-Bindings von Silk.NET. Ermittle, ob Steam Audio die genannten Kriterien für branchenweite Anerkennung und Lizenzierung erfüllt, und definiere anschließend den Umfang der Bindings sowie die Abnahmekriterien vor der Implementierung.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- audio-video-rtc
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100