developmentseed / developmentseed/numeric-data-layer
Make data type dynamic
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 8
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
The data type is currently hard-coded as `float32` : https://github.com/developmentseed/numeric-data-layer/blob/main/src/layers/NumericDataLayer/index.tsx#L16 , shader is written assuming that the data type is float 32. https://github.com/developmentseed/numeric-data-layer/blob/main/src/layers/NumericDataPaintLayer/index.tsx#L61
Beitragsleitfaden
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Rechercherichtung
Start by reading the data type handling in src/layers/NumericDataLayer/index.tsx around line 16 and the shader assumptions in src/layers/NumericDataPaintLayer/index.tsx around line 61. Trace how the type reaches the paint layer, then verify that the selected data type is respected instead of assuming float32.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- typescript
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100