csharpfritz / csharpfritz/MyFirstTextGame
Add win condition and game ending
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 1
- Forks
- 0
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
The game has no win condition or ending sequence. After the player solves all puzzles and extracts the data (flag:data_extracted), the game should recognize this and present an ending narrative. Consider: end-of-game text in world.json, or a dedicated endCondition field that GameEngine checks after each command.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne damit, GameEngines Ablauf zur Befehlsverarbeitung und die auf das Ende bezogenen Inhalte in world.json zu lesen. Verfolge, wie flag:data_extracted aufgezeichnet wird, lasse das Spiel dann nach jedem Befehl prüfen, ob das Flag gesetzt ist, und die Abschlussgeschichte anzeigen; als erledigt gilt die Aufgabe, wenn das Lösen aller Rätsel und das zuverlässige Extrahieren der Daten das Spiel beendet.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 48/100