csharpfritz / csharpfritz/MyFirstTextGame
Add NPC dialogue tests to cover givesItem and condition matching
Ouverte
squad:barton
testing
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 1
- Forks
- 0
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
NarratorServiceTests exist but need expanded coverage for: NPC givesItem only given once (NpcItemGiven tracking), dialogue condition matching with multiple conditions, edge case where NPC has no matching dialogue. Verify engine behavior matches decision B6 and WC3.
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