codedstrings / codedstrings/battleship

GameController: Failed Test Cases

Offen
#9 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
bug
Vorherrschende Sprache
JavaScript
Sterne
0
Forks
0
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Few Test Cases failed for GameController when hardcoded ship Placements were removed.

Details:
Currently the UI handles ship placement directly by interacting with the gameboard. This has to be refactored to use the gameController methods instead...

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, die GameController-Tests und den UI-Code zu finden, der derzeit zur Platzierung von Schiffen mit dem gameboard interagiert. Führe die fehlgeschlagenen GameController-Testfälle aus und verfolge, wie die Platzierung behandelt wird, nachdem hardcodierte Schiffsplatzierungen entfernt wurden. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die UI die Platzierung über GameController-Methoden delegiert und die relevanten Tests erfolgreich sind.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
frontend, testing
Issue-Typ
Refactoring
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
38/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.