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NSWindow main thread error when trying to setup Gymnasium (openapi gym)

Offen
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Vorherrschende Sprache
Clojure
Sterne
1.2k
Forks
74
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Hi, im trying to run some simple gymnasium stuff and getting the following error:

(require-python '[gymnasium :as gym])
(def env (gym/make "LunarLander-v2" :render_mode "human"))

; error (Temurin java 17) or crash (correto java 17)
(py. env reset :seed 42)

Execution error at libpython-clj2.python.ffi/check-error-throw (ffi.clj:707).
Traceback (most recent call last):
  File "/opt/homebrew/opt/python@3.11/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/lib/python3.11/site-packages/gymnasium/wrappers/time_limit.py", line 75, in reset
    return self.env.reset(**kwargs)
           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  File "/opt/homebrew/opt/python@3.11/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/lib/python3.11/site-packages/gymnasium/wrappers/order_enforcing.py", line 61, in reset
    return self.env.reset(**kwargs)
           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  File "/opt/homebrew/opt/python@3.11/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/lib/python3.11/site-packages/gymnasium/wrappers/env_checker.py", line 57, in reset
    return env_reset_passive_checker(self.env, **kwargs)
           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  File "/opt/homebrew/opt/python@3.11/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/lib/python3.11/site-packages/gymnasium/utils/passive_env_checker.py", line 186, in env_reset_passive_checker
    result = env.reset(**kwargs)
             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  File "/opt/homebrew/opt/python@3.11/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/lib/python3.11/site-packages/gymnasium/envs/box2d/lunar_lander.py", line 461, in reset
    self.render()
  File "/opt/homebrew/opt/python@3.11/Frameworks/Python.framework/Versions/3.11/lib/python3.11/site-packages/gymnasium/envs/box2d/lunar_lander.py", line 699, in render
    self.screen = pygame.display.set_mode((VIEWPORT_W, VIEWPORT_H))
                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
pygame.error: NSWindow should only be instantiated on the main thread!

I'm on OSX Sonoma (silicon), python 3.11.6, Clojure 1.11.1 and java 17. I was actually about to write this as a crash report, but decided to try another Java 17 jvm and was able to get the error output instead.

In any case, is there something one can do with libpython-clj to setup the call such that it's on the main thread?

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, das Gymnasium LunarLander-Beispiel mit dem gemeldeten Java- und macOS-Setup zu reproduzieren. Untersuche libpython-clj2.python.ffi/check-error-throw in ffi.clj:707 und den Aufrufpfad von require-python/py. für die Thread-Behandlung. Als abgeschlossen gilt, wenn festgestellt wurde, ob der Aufruf im Hauptthread ausgeführt werden kann, und das unterstützte Verhalten dokumentiert oder implementiert wurde.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
clojure, python
Bereich
tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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