celeroncoder / celeroncoder/Chess
Pawn
未关闭
还没有人认领这个 Issue。
enhancement
piece
- 主要语言
- Java
- 星标
- 0
- 派生
- 0
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Implement the base Pawn class (fyi- pretty different from the Bishop and Rook Class).
The pawn (♙, ♟) is the most numerous piece in the game of chess and, in most circumstances, the weakest. It historically represents soldiers or infantry, or more particularly, armed peasants or pikemen.[1] Each player begins a game with eight pawns, one on each square of the rank immediately in front of the other pieces. Check out the wikipedia entry here for more information.
- #30
- #32
- #31
- #35
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先阅读现有的 Bishop 和 Rook 类,然后查看关联的 issue #30、#32、#31 和 #35,以确定 Pawn 类的预期范围。当基础 Pawn 类按照项目的国际象棋棋子设计一致地实现,并且相关的 Pawn 要求得到处理后,工作即告完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- game-dev
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 新手友好度
- 30/100