amethyst / amethyst/editor-core

Use UUIDs to identify types

Đang mở
#30 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
enhancement
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
45
Fork
8
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Right now we use the user-provided names for Resources/Components to identify them when deserializing update data sent from the editor. While this is an *okay* solution in the short term, we'll need a more stable way of identifying types in order to support prefab editing in the future. To do this, we can use [serde-dyn](https://crates.io/crates/serde_dyn), which provides the trait [`TypeUuid`](https://docs.rs/serde_dyn/0.1.0/serde_dyn/trait.TypeUuid.html).

> TODO: Note that we'll have to define our own `TypeUuid` trait because of the orphan rule.

> TODO: Note that we should put this behind a feature until we're ready to make it mandatory.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.