amatt13 / amatt13/PostMortemPossession

Crash during siege

Đang mở
#4 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
bug help wanted
Ngôn ngữ chính
C#
Star
1
Fork
1
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

The game might crash when taking control of on ally during a siege.

It is a Null Reference exception that gets thrown somewhere down in the engine within Native.dll. I don't have access to anything meaningful with the debugger as its all [extenal code] and calls to the Native library from which the decompiler can't show anything useful from.

I have not found a consistent way of recreating the exception. It happen to me twice while I played in the campaign, and once in a custom siege scenario. All three times happened when I used the "automatic ally control" (default key binding U).

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.