Double jabs hit
Đang mở
bug
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 570
- Fork
- 67
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Characters that have a quick double jab (such as Falcon) land a hit against SmashBot. This happens because the shielding logic sees only one hitbox for Jab #1, so it doesn't hold shield. But then the punish routine also recognizes that there aren't enough cooldown frames to punish it, if it's been spaced correctly, so no punish occurs. By the time the second jab comes out, SmashBot is in shield release, and gets hit.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.