When server stops with clients in lobby, clients infinite loop
Abierto
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 6
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
The problem is that the ProcessLobby commands on the client side only have one error condition. So we don't know the difference between a benign error, and a critical one. So when the server dies. we go back and ask for another message. Then get another error, etc...
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